这是一件相当复杂的事情。我将在几个步骤中解释它。
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间隔节拍
当同时按下两个键(这称为间隔)时,钢琴会产生合成声音。如果你仔细听,你会听到这个组合的声音跳动。音量每秒增加和减少几次(有些间隔比较慢)。
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每个间隔必须以正确的速度击败
钢琴键盘上的每个音程以不同的速率跳动。每个区间的节拍率都很重要。如果这些节拍完全正确,钢琴只会听起来不错。这些节拍必须遵守一些规则。主要的三分之一比五分之一还要快。一个八度只能跳得很慢。另外,如果您在键盘上的某个位置播放主要音乐的第三个位置,则在更高的音高上播放时会更快(更多位于右侧)。
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节拍由高次谐波产生
好的,间隔的节拍很重要,但它们来自哪里?那么,如果两个音调几乎相同(但不同)的音调一起发声,则会产生节拍。假设音调A的音调为FA,音调B的音调为FB。当FB只比FA高一点时,它们将产生频率为F = FB-FA的节拍。
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这是越来越技术性,并不重要。但如果你喜欢,你可以研究下面的动画来理解这个原理。
钢琴间隔节拍
所以,音高相近的两种音调会产生节拍。这是很好的知道,但一个区间的两个音没有关闭!例如,主要三分之一(仅在语调上)的音高比是1.25。这两个球场相距甚远。他们永远不会打败!那么这是什么产生了节拍?
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答案在于振动弦产生的高次谐波。当一根弦敲击时,它会同时产生许多音调。它将以其基本(最低)音高振动,但它也会以2,3,4等倍于其基频的频率振动。造成这种情况的原因是弦可以以多种方式振动。既可以是整段振动,即琴弦中部振动,两端固定。琴弦各段的振动是同时发生的。下面的动画阐明了这一点。这些部分也被称为部分,这是由字符串产生的高次谐波也称为部分的原因。
钢琴弦部分
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现在我们可以理解是什么导致了节奏,例如,三分之一。从A4到C#5的间隔是重要的三分之一。如果A4的音高为440赫兹,那么C#5(在音调上)的音高为550赫兹。A4(5 * 440 = 2200Hz)的四次谐波与C#5的三次谐波(4 * 550 = 2200Hz)相同,。所以你在三分之一中听到的一个节拍是由这两个高次谐波引起的。你实际上可以听到由多对不同谐波引起的多次跳动。你可以想象,听到(和计数)这些节拍是多么困难。专业调音师可以多年做出正确的选择。
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不和谐
在前面的章节中,我解释了一个弦在不同部分振动。这会导致产生更高的谐波(分量)。我谈到了2,3,4等倍于基频的频率。这其实并不完全是事实。由于绳子的物理特性(长度,直径,刚度,重量,缺陷等),这些因素会稍高一些。一根绳子需要稍微伸展才能振动。一根弦需要拉伸更多才能在更多部分振动。这就是为什么在现实生活中更高的谐波频率比你预期的更高的原因之一。
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总结
以上所有内容都意味着间隔的节拍率取决于钢琴的(大量)物理属性。这些属性对于每个钢琴都是不同的。为了让所有间隔的节奏完全正确,每个钢琴都需要进行不同的调节。
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德克的钢琴调音软件解决了这个难题
确定每个弦的正确音高是一个非常复杂的难题,因此每个音程都会完全正确地打败,钢琴听起来最合适。迪尔克钢琴调律软件为您解决了这个难题。当其他琴弦处于静音状态、只有一根琴弦发音时,迪尔克软件依次录下每个弦音。必要的调整由计算机使用这些单个字符串记录确定。调律软件不仅记录基音,也记录泛音。录下单弦音后,软件可以根据所得数据计算出所有基音的最佳音频。然后软件可以算出所有音程的纯度,根据计算结果便可以对琴弦逐个调音。根据计算结果便可以对琴弦逐个调音。
迪尔克钢琴调律软件
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